サイトアイコン NegativeMindException

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

昨日のクローズアップ現代“衝撃”のVFX~ハリウッドを席巻する日本人~

ニューヨークの街が大洪水で水没する…。亡きオードリー・ヘプバーンが、現代に甦ってセリフをしゃべる…。そうした”あり得ない”映像を「リアル」な迫力で見せるのがVFX(ヴィジュアル・エフェクト=視覚効果)。この秋公開されるハリウッド映画「2012」は最先端の技術を駆使し、およそ1500カットがVFXで作られた”VFX大作”。地球滅亡の危機を描いたこの映画には、ビル群の崩壊、大地震、洪水等々あらゆる「パニック」が登場。「リアルを超えたリアル」な衝撃が観客を圧倒する。もはやハリウッドはVFX無しにはあり得ない、とさえいわれる状況のもと、VFX制作各社は、名門大学に学んだ超一流の理系の学者や、NASAの職員までをも獲得し、よりリアルな映像を求めてしのぎを削る。番組では「2012」VFXチームのリーダーの1人で、去年、映像制作者として日本人で初めて、アカデミーの科学技術賞を受けた坂口亮氏に密着。一人の日本人技術者の成功物語を通じて、ハリウッドVFXの最前線を見つめる。
スタジオゲスト:おすぎさん(映画評論家)


スポンサーリンク

今までテレビで、チームリーダーレベルの視点でハリウッドの現場を捉えたものが少なかったから、興味深かった。(その人の専門技能だけにクローズアップする場合が多いからね)
そんで、なんか坂口亮さん本人のブログを発見した。(名前で検索すればトップに出るけど)
仕事の体験から得た、国際環境での生活・仕事・リーダーシップについての考えをまとめているみたい。

それから、稲蔭研究室(通称 imgl)

2月9日にアカデミー賞のScientific and Technical Awards部門の授賞式が開催され、研究室の卒業生である坂口亮氏がアカデミー賞を受賞しました。

番組中で触れられてないから、たぶんこの研究室はハリウッド進出とあまり関係してないんだろうな。(休学して専門学校行ったわけだし)
研究室の宣伝に利用されてる感じがするけど、どうなんだろ。
追記:ディジタル最前線の記事


スポンサーリンク

関連記事

  • Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
  • Google ブック検索
  • Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
  • アニゴジ関連情報
  • ZBrushCore
  • After Effects全エフェクトの解説(6.5)
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
  • リア充っぽくなりたいです。
  • ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
  • 池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
  • MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
  • ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る
  • シン・ゴジラのファンアート
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する
  • Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...
  • Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
  • アスペルガー症候群 WEB自己診断
  • 『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
  • 界王拳って実は必須スキルなのかも
  • ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
  • Paul Debevec
  • 顔のモデリング
  • ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
  • Ambient Occlusionを解析的に求める
  • 『ピクサー展』へ行ってきた
  • WebGL開発に関する情報が充実してきている
  • 『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
  • Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
  • BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
  • 写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』
  • ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
  • ZBrush キャラクター&クリーチャー
  • 自分のスキルセット
  • ラクガキの立体化 目標設定
  • トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
  • 『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
  • THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!
  • MFnMeshクラスのsplit関数
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加
  • Adobe Photoshop CS5の新機能
  • UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
  • モバイルバージョンを終了