adskShaderSDK

Maya プラグイン全体のSDKがなかなか書きづらいので、Shaderの実装はadskShaderSDKに滑らかに移行しようかと考えてる。(adskShaderSDKはMaya 2009かららしいです)
公式のオンラインヘルプ→AdskShaderSDK を使用したパス コンプライアント シェーダの作成

AdskShaderSDK のすべてのリファレンスは、 にあります。

おい、つまりどこにあるんだw

注:shaderSDK のサンプルについては、開発キットの adskShaderSDKSamplesMayaPhong フォルダを参照してください。

結局またサンプルコードから探ることになりそうだ。
ついでにMental Ray ShaderのAPI→Mental Ray Shaders API Documentation

関連記事

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

OpenGVの用語

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

UnityのGlobal Illumination

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

ZBrushのZScript入門

Subsurface scatteringの動画

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

この本読むよ

手を動かしながら学ぶデータマイニング

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

Theia:オープンソースのStructure from M...

Managing Software Requirements...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

SIGGRAPH Asia

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

Ambient Occlusionを解析的に求める

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Google Chromecast

ゴジラ三昧

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

WordPressプラグインの作り方

MFnDataとMFnAttribute

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

コメント