トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン) NegativeMind 15年前 デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。 ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。 スポンサーリンク 関連記事AfterEffectsプラグイン開発Photogrammetry (写真測量法)adskShaderSDKtrimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリPix2Pix:CGANによる画像変換GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワークサイドスワイプSculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)ZBrushでカスタムUIを設定するZBrushの作業環境を見直すlibigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ参考になりそうなサイトMPFB2:Blenderの人体モデリングアドオンラクガキの立体化 進捗ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』CMBlenderのRigifyでリギングZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』Physically Based RenderingZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』『ピクサー展』へ行ってきたZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』ZBrushからBlenderへモデルをインポートDensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定するMitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラUnity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読むCGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパーポリゴン用各種イテレータと関数セット1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見るニンテンドー3DSのGPU PICA200Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作りBlenderのPython環境にPyTorchをインストールする映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ