JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB

This page supports about CG programming exercises and discusses the projects.
Please read all of the information in the FAQ before asking….

トップページは英語だけど、中の説明は全て日本語。Javaのアプレットを使ったCGの実装方法が載ってる。

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

CreativeCOW.net

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

ZBrushのUV MasterでUV展開

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

日本でMakersは普及するだろうか?

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正

Unityをレンダラとして活用する

ZBrushで基本となるブラシ

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

ZBrushトレーニング

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

ジュラシック・パークのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

Vancouver Film Schoolのデモリール

AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

コメント