英語の原著の一部が閲覧できるので立ち読みの代わりに。
目次
1 Introduction
2 Building Procedual
3 Real-Time Programmable Shading
4 Cellular Texturing
5 Advanced Antialiasing
6 Proctical Methods for Texture Design
7 Procedural Modeling of Gases
8 Animating Solid Spaces
9 Volumetric Cloud Modeling with Implicit Functions
10 Issues and Strategies for Hardware Acceleration of Procedual Techniques
11 Procedual Synthesis of Geometry
12 Noise, Hypertexture, Antialiasing, and Gesture
(13,14はGoogle bookでは見れない)
15 Fractal Solid Textures: some example
16 Procedual Fractal Terrains
17 Qaeb Rendering for Procedual Models
18 Atmospheric Models
19 Genetic Textures
20 Mojoworld: Building Procedual Planets
21 On The Future: Engineering the Appearance of Cyberspace
原著は700ページぐらいあるのか。
関連記事
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Houdiniのライセンスの種類
素敵な本を買いました
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
この本読むよ
自分を育てる技術
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Windows←切替→Mac
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
Unreal Engine 5の情報が公開された!
自分への質問
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
遺伝子検査で自己分析
ネタとしてはあり
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ガンダムはALSOKによって守られている
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ペーパーカンパニーを作ってみたい
ZBrushのUV MasterでUV展開
リメイクコンテンツにお金を払う歳になった
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
シン・ゴジラのファンアート
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
機械から情報の時代へ
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
Blender 2.8がついに正式リリース!
デザインのリファイン再び
最高にカッコイイガラス細工
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
ZBrushでアマビエを作る その2
mentalrayのSubsurface Scatterin...
サブリミナル効果って気付かないもんだよね?
まるで成長していない
コメント