オーバーロードは関数名が同じで、戻り値や引数などの形式が異なる関数を定義すること。
オーバーライドはクラスを派生する際に、関数名・引数などが全く同じである関数に独自の機能を上書きして定義すること。
関連記事
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Googleの3Dウェブ・プラグインO3D
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
マジョーラ
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
テンソル
クラスの基本
機械学習手法『Random Forest』
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
openMVGをWindows10 Visual Studi...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
clearcoat Shader
Machine Debug Manager
Microsoft Silverlight
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
HSV色空間
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
UnityでOpenCVを使うには?
C++の抽象クラス
PlanetMath
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Theia:オープンソースのStructure from M...
にっぽんお好み焼き協会
R-CNN (Regions with CNN featur...
胡蝶蘭の原種
HD画質の無駄遣い
Boost オープンソースライブラリ
OpenCV バージョン4がリリースされた!
プログラムによる景観の自動生成
『Follow Finder』 (Google Labs)
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
動的なメモリの扱い

コメント