オーバーロードとオーバーライド

オーバーロードは関数名が同じで、戻り値や引数などの形式が異なる関数を定義すること。
オーバーライドはクラスを派生する際に、関数名・引数などが全く同じである関数に独自の機能を上書きして定義すること。

関連記事

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

なんかすごいサイト

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

ペーパーカンパニーを作ってみたい

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

自前のShaderがおかしい件

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Google ブック検索

胡蝶蘭の原種

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

IIS

リクナビを使わない就職活動

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

SIGGRAPH Asia

represent

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

prosper

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

MRenderUtil::raytrace

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

複屈折

PlanetMath

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

Mayaのシェーディングノードの区分

AfterEffectsプラグイン開発

Unreal Engineの薄い本

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Open Shading Language (OSL)

Verilog HDL

windows server 2008のターミナルサービス

Theia:オープンソースのStructure from M...

サンプルコードにも間違いはある?

C++始めようと思うんだ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Webページ制作のためのメモ

クラスの基本

OpenGVのライブラリ構成

コメント