オーバーロードは関数名が同じで、戻り値や引数などの形式が異なる関数を定義すること。
オーバーライドはクラスを派生する際に、関数名・引数などが全く同じである関数に独自の機能を上書きして定義すること。
関連記事
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
OpenGVの用語
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)
クラスの基本
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
タマムシっぽい質感
kotobankを使ってみた
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
HSV色空間
R-CNN (Regions with CNN featur...
DLL(Dynamic Link Library)
サンプルコードにも間違いはある?
ZigBee
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Objective-C最速基礎文法マスター
立体視を試してみた
色んな三面図があるサイト
Memento
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
Mayaのシェーディングノードの区分
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
Raytracing Wiki
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
MFnDataとMFnAttribute
represent
OpenCV バージョン4がリリースされた!
OpenCVで動画の手ぶれ補正
螺鈿(らでん)
HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
Iterator
仮想関数

コメント