Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。
Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。
関連記事
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
3D復元技術の情報リンク集
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
UnityでARKit2.0
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
HerokuでMEAN stack
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
Structure from Motion (多視点画像から...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
SVM (Support Vector Machine)
Google App Engine上のWordPressでF...
kotobankを使ってみた
ディープラーニング
Mean Stack開発の最初の一歩
最小二乗法
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
今年もSSII
Unityで学ぶC#
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
HSV色空間
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Googleの3Dウェブ・プラグインO3D
UnityのAR FoundationでARKit 3
Amazon Web ServicesでWordPress
3Dグラフィックスの入門書
皆声.jp


コメント