Iterator

Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。

Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。

関連記事

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

にっぽんお好み焼き協会

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Verilog HDL

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

PlanetMath

なんかすごいサイト

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...

胡蝶蘭の原種

openMVGをWindows10 Visual Studi...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

今年もSSII

リクナビを使わない就職活動

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

このブログのデザインに飽きてきた

HerokuでMEAN stack

Google App Engine上のWordPressでF...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Google App Engine上のWordPressでA...

螺鈿(らでん)

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Microsoft Silverlight

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Managing Software Requirements...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

pythonもかじってみようかと

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Adobe Photoshop CS5の新機能

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

コメント