Iterator

Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。

Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。

関連記事

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

UnityでLight Shaftを表現する

pythonもかじってみようかと

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

GAN (Generative Adversarial Ne...

発想は素敵、でも今は役立たずだったり…

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

AfterEffectsプラグイン開発

動的なメモリの扱い

3Dグラフィックスの入門書

Composition Rendering:Blenderに...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

オープンソースの取引プラットフォーム

UnityのAR FoundationでARKit 3

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

ブログの復旧が難航してた話

定数

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Unreal Engineの薄い本

コメント