Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。
Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。
関連記事
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
複屈折
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
Unityで学ぶC#
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
Amdahlの法則
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
色んな三面図があるサイト
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
『Follow Finder』 (Google Labs)
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Adobe Photoshop CS5の新機能
ZigBee
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
甲虫の色とか
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
ファイバー束
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
UnityのAR FoundationでARKit 3
PythonでBlenderのAdd-on開発
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
マジョーラ
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
ブログのデザイン変えました
機械学習手法『Random Forest』
TVML (TV program Making langua...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
最小二乗法
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
プログラムによる景観の自動生成


コメント