Iterator

Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。

Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。

関連記事

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

UnityでARKit2.0

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

SVM (Support Vector Machine)

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

リクナビを使わない就職活動

uvでWindows11のPython環境を管理する

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

CreativeCOW.net

windowsでTomcatの自動起動設定

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Quartus II

オーバーロードとオーバーライド

Raspberry Pi 2を買いました

UnityのAR FoundationでARKit 3

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Unityの薄い本

ブログのデザイン変えました

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

機械学習で遊ぶ

ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

ニューラルネットワークで画像分類

ZScript

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

プログラムによる景観の自動生成

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

Adobe Photoshop CS5の新機能

ペーパーカンパニーを作ってみたい

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

コメント