Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。
Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。
関連記事
ZigBee
DLL(Dynamic Link Library)
CreativeCOW.net
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
まだ続くブログの不調
UnityからROSを利用できる『ROS#』
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Google App Engineのデプロイ失敗
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
それぞれの媒質の屈折率
iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...
WebGL開発に関する情報が充実してきている
adskShaderSDK
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
今年もSSII
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
windowsでTomcatの自動起動設定
Singular
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Theia:オープンソースのStructure from M...
UnityのAR FoundationでARKit 3
ブログの復旧が難航してた話
Machine Debug Manager
OpenCV
Managing Software Requirements...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Google ブック検索
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
WordPressのテーマを自作する
3D復元技術の情報リンク集
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
参考になりそうなサイト
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
オーバーロードとオーバーライド


コメント