Iterator

Iteratorって今まで何となく使ってた。まぁ、何となく使えるように抽象化されてるわけだけど。
一応メモ。

Iteratorとは、プログラミング言語において、配列やそれに類似するデータ構造の各要素に対する「繰返し処理」の抽象化であり、実際のプログラミング言語では、オブジェクトまたは文法などとして現れる。「反復するためのもの」の意味で反復子と訳される。繰返子という妙訳もある。

関連記事

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

Raspberry PiでIoTごっこ

Microsoft Silverlight

サンプルコードにも間違いはある?

このブログのデザインに飽きてきた

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

続・ディープラーニングの資料

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Managing Software Requirements...

機械学習で遊ぶ

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Unityで学ぶC#

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

Memento

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐ...

リクナビを使わない就職活動

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

SIGGRAPH Asia

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Raspberry Pi 2を買いました

UnityでARKit2.0

represent

プログラムによる景観の自動生成

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Python for Unity:UnityEditorでP...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

WordPressプラグインの作り方

雷情報専門サイト『雷Ch』

コメント