自分の書いたコードは行数の3分の1ぐらいがコメントだったりする(さすがに極端かもしれない)

プログラムは読む時間の方が長い

最初は簡単なことでもいい。例えば、

変数には適切な名前を意識する

ブロックがわかりやすいようにインデントする

複数の引数を使用する場合などのコンマの付け方を統一する

複雑な処理はコメントを書く

(C言語などで)一行しか処理のないif文でも中括弧を付ける

命名規則を付ける。定数は大文字にするとか、複数の単語の区切りをアンダースコアにするとか

こんなものがある。

自分はミスの多い人間なので、一人でプログラムを書く時でもコメントは多めに書いたり、なるべくミスの起こらないようにしてるけど、優秀な人はその必要性を感じないってことはあるのかも。

そして、普通の人が優秀な人の真似をして書くと可読性が失われて行ったり。

コメントの少ない(無駄な記述が少ない)コードは天才っぷりをアピールするには効果的だし。

関連記事

エンジニア向けの転職サイトが凝っている件

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!

分業とコミュニケーション 情報伝達網の設計

リア充っぽくなりたいです。

クライマックスヒーローズ

自分のスキルセット

サブリミナル効果って気付かないもんだよね?

かっこいい大人にはなれなかったけど

無料で学べる技術者向けeラーニングサービス「Webラーニング...

二次創作というやつ

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

頭がいい人

シュールな光景

ペーパーカンパニーを作ってみたい

Googleが求める『スマート・クリエイティブ』と言われる人...

手軽な娯楽

スクラッチとマッシュアップ

Web配信時代のコンテンツ構成

Chevy shows off Transformers: ...

本屋の棚に「本日発売」の本が並んでない

ネタとしてはあり

選挙に「マイナス票」って無いのかな

ガンダムはALSOKによって守られている

最近思ったこと

世界で最も正確な性格テスト

草食男子必見だってさ

エヴァのネタバレがこわい

アメブロをしばらく放置してみた

リメイクコンテンツにお金を払う歳になった

犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...

重いコンテンツとゆるいコンテンツ

タイミングとクオリティ

Google ブック検索

マジョーラ

脳波で遊ぶゲーム 東京ゲームショウ2009

Mr.ビーン

透明標本

トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]

必見!就活リサーチ

Windows←切替→Mac

遺伝子検査で自己分析

コメント