チュートリアル

Blender

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

夜眠れなくて、ふとYouTubeで見かけたBlenderのチュートリアルを真似してみた。 短時間にまとまったチュートリアルなら気負わずに真似しようと思える↓ BlenderにGeometry Nodeという機能があるのは知ってたけど、いまい...
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CG

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。 この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。
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C++

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

このLearn OpenCVってサイト、勉強になるね。OpenCVとDlibを使って平均顔を作成するチュートリアルを見つけた。 Average Face : OpenCV ( C++ / Python ) Tutorial Step 1 :...
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C++

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)

書籍「ROSではじめる ロボットプログラミング」を一通り読み終わって、何となくロボットの自己位置認識の重要性を感じている。 ロボット自身の移動量を計測する手法全般を"Odometry"と言うらしい。 中でも1番簡単なやり方は、車輪などの駆動...
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CG

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrsuh(というかスカルプトモデリングツール)の普及で、3DCGモデリング操作のパラダイムもだいぶ変わってきた気がする。それに3Dプリンターの普及も加わって、3DCGのモデリングが映像に限らず、造形や工業製品のプロトタイピングへ応用でき...
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CG

布地のシワの法則性

資料のメモ。布の形状をスカルプトモデリングする際の法則性についての資料。 『Sculpting Fabric』by SCULPT COOKIEで、布地に表れるシワの法則性を学ぶ! 実は複雑で混乱するような布のシワですが、ある単純な法則に従っ...
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CG

Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画

メカ物をモデリングするチュートリアル動画。 メカ物ということはつまり、ZBrushでハードサーフェイスのオブジェクトをモデリング。
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CG

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

ペンタブレットメーカーWacomの公式Youtubeチャンネルで液晶ペンタブレットを使ったZBrushのチュートリアルが公開されてる。 液晶ペンタブレットでデジタル造形『ドラゴンを作る』(全10編) 1.Zbrushでの制作 2.頭部を作る...
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CG

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

CGアーティストJeremy Fernsler氏による、MayaのShading Networksでリアルな布の質感を表現するチュートリアル動画。 Realistic Fabric Shader in Maya
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