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ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

前回の冬に引き続き、夏のワンフェスに行ってきた。 ワンダーフェスティバル2024 前回の2024と同様、今回も入場はチケット制だったので事前に3,500円の前売りチケットを購入しておいた。 オイラは10時頃に幕張メッセに到着して待機列に並ん...
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ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

すごく久しぶりに模型の話題。 2月11日(日)に幕張メッセで開催されたワンダーフェスティバル2024に行ってきた。 ワンダーフェスティバル2024 最後にワンフェスに行ったのはもう4年前だ。 東京オリンピックとの兼ね合いで開催予定時期がズレ...
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映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

「ゴジラ-1.0」のメイキング情報をまとめておく。 VFXはアカデミー賞 視覚効果賞にノミネートされを受賞し、日本最高峰のVFXスタジオ 白組が遂に世界で評価された。
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出

前回から半年も空いてしまった。 で、今回の記事は制作の進捗ではなく、壊れたZProjectファイル(.zprファイル)のリカバリーについてです(笑) ZProjectファイルのエラーは以前も1度遭遇したけど、その対処方法をちゃんと書いていな...
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ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

前回から3ヶ月以上経ってしまった。そんなに間が空いた自覚はなかったのに。 前回全身のバランスを探ってみて、GMKゴジラの全身のバランスが分かる資料を意外と持っていないことに気づいたので、新たに資料を購入した↓ この書籍には真横から見た全身写...
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ZBrushで人型クリーチャー

ブログにはほとんど投稿してなかったけど、オリジナルキャラクターのモデリングを始めて1年半、上半身はだいぶイメージが固まってきた↓ SubToolを分割して各部をもっとブラッシュアップしないと。
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し

前回から1年近く経ってしまった。 時間が空いたおかげで細部への執着が薄れ、かなりフラットな目線で眺められるようにはなった。 前回まで、腕や脚のトゲを作っていた。 トゲを単体のSubToolで作ってから、それをコピーしてサイズ調整したものを各...
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ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

前回から半年も経ちました(笑) 長く時間が空き過ぎて、もはや何をやり途中だったのか思い出せないので、パッと見て気になる箇所に少しずつ手を加えた。 頭頂部・後頭部のモールドをまだ入れていなかったのもあり、多めにボリュームを持たせたままだった。...
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ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形

10月末に配信が始まった「仮面ライダーBLACK SUN」全10話を視聴し終えて、(ストーリーはともかく)登場する造形物のカッコ良くてフィギュアが欲しくなった。 しかし、予約合戦に負けてS.H.Figuarts 仮面ライダーBLACK SU...
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