Rendering

CG

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

PtexPtex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:No UV a...
0
CG

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

アニメと実写が区別困難なレベルに到達、2年かけて制作されたハリウッド版パイロット映像「GAIKING」メイキング話を開発者が語る:Gigazineえ?このコクピットシーンって本当に全部CGなの?ほとんど実写にしか見えないんだけど。
0
C++

OpenMayaのPhongShaderクラス

存在を最近知ったwMFnPhongShader Class ReferenceもちろんBlinnとかもある。MFnLambertShaderを継承したMFnReflectShaderをさらに継承したものらしい。(ホントにspecular計算...
0
C++

自前Shaderの件 解決しました

無事解決しましたよ。最初は64bitになると計算精度が変わるから云々とか考えたんだけど、原因はもっと初歩的なことだった。
0
C++

Open Shading Language (OSL)

syoyoさんに教えてもらったオープンソースプロジェクトの1つ→Open Shading Languageにある説明の適当翻訳↓Open Shading Language (OSL)は小規模ながら、先進的なレンダラーや他のアプリケーションで...
0
C++

OpenMayaRender

OpenMayaRender - API module for rendering class MCommonRenderSettingsData Data container for common rendering settings. ...
1
C++

MRenderUtil::raytrace

前の作業を見直してたら理解が進んだから、忘れる前にメモしておくよ。PhongShaderのサンプルに載ってた関数についてのメモ。MRenderUtil::raytrace(shaderからraytraceを扱うための関数)static MS...
0
C++

自前のShaderがおかしい件

これ、なんて現象ですか?
1
CG

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

自分はiPhoneユーザーなんだけど、AndroidアプリはJavaで書けるし、SDKも無料で手に入るので挑戦してる。(エミュレーターもついてるよ)AndroidSDKダウンロードはこちらよりそんで、どうせならopengGL ESにも手を出...
0