Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ

まだプレビュー版ではあるけど、映像業向けにUnityにPythonのScript環境を提供するパッケージPython for Unity

Python for Unity

Python for Unityは、様々なメディア、エンタメ業界のアプリケーションとUnityの連携を促進し、Unityをより広範な制作パイプラインへとシームレスに統合することができます。
UnityプロジェクトでPythonが利用できると、以下のようなメリットが得られます:

  • Unityをリアルタイムレンダラーとして使用する際のシーンとシーケンスのassembly自動化。
  • 大量アセットの複製や変更など、時間のかかるタスクの自動化。
  • 複雑なUIを使用して他のDCCツールとネイティブに連携できるカスタムエディターツールの作成。

Python for Unityは以下の機能を提供します:

  • Pythonコードを実行可能なTechnical Artist向けのPython Script Editor。短いスクリプトを実行したり、新しいメニュー項目を簡単に作成できます。
  • Pipeline Technical Director向けのin-process API。C#からPythonで実装されたスタジオのスクリプトを呼び出したり、逆にPythonからC#のコードを呼び出すことができます。
  • Pipeline Technical Director向けのout-of-process API。Pythonで実装されたスタジオのカスタムアプリケーションとUnityと間のライブリンクを作成することができます。
  • プロジェクト設定



あくまでUnityEditor上でEditor拡張的にPythonを利用できるというだけのようで、Pythonのコードを使ってUnityアプリケーションを開発できるというわけではないようです。
Installationを読むと、使えるのはまだPython2.x系だけか…
連携を想定する各DCCツールが提供するPython環境は軒並みPython2.x系だもんな。

フォーラムによると、Pyhon3.x系への対応も現在開発中ではあるらしい↓
https://forum.unity.com/threads/introducing-python-for-unity-editor.812748/

このパッケージの開発背景として、昨今のCG映像制作のパイプラインがPythonで組まれる傾向にあることと、Unityをシミュレーション用途やリアルタイムレンダラーとして活用する例も増えてきているからみたい。
機械学習界隈からの流れではないのね。
https://qiita.com/tm8r/items/29d598231b793be6c6ea

関連記事

参考になりそうなサイト

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Mayaのシェーディングノードの区分

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

Raytracing Wiki

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

Unityをレンダラとして活用する

テスト

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

Model View Controller

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

布地のシワの法則性

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

OpenGVの用語

MRenderUtil::raytrace

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

この本読むよ

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ラクガキの立体化 胴体の追加

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

シン・ゴジラのファンアート

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

Physically Based Rendering

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

SIGGRAPH Asia

コメント