Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ

まだプレビュー版ではあるけど、映像業向けにUnityにPythonのScript環境を提供するパッケージPython for Unity

Python for Unity

Python for Unityは、様々なメディア、エンタメ業界のアプリケーションとUnityの連携を促進し、Unityをより広範な制作パイプラインへとシームレスに統合することができます。
UnityプロジェクトでPythonが利用できると、以下のようなメリットが得られます:

  • Unityをリアルタイムレンダラーとして使用する際のシーンとシーケンスのassembly自動化。
  • 大量アセットの複製や変更など、時間のかかるタスクの自動化。
  • 複雑なUIを使用して他のDCCツールとネイティブに連携できるカスタムエディターツールの作成。

Python for Unityは以下の機能を提供します:

  • Pythonコードを実行可能なTechnical Artist向けのPython Script Editor。短いスクリプトを実行したり、新しいメニュー項目を簡単に作成できます。
  • Pipeline Technical Director向けのin-process API。C#からPythonで実装されたスタジオのスクリプトを呼び出したり、逆にPythonからC#のコードを呼び出すことができます。
  • Pipeline Technical Director向けのout-of-process API。Pythonで実装されたスタジオのカスタムアプリケーションとUnityと間のライブリンクを作成することができます。
  • プロジェクト設定



あくまでUnityEditor上でEditor拡張的にPythonを利用できるというだけのようで、Pythonのコードを使ってUnityアプリケーションを開発できるというわけではないようです。
Installationを読むと、使えるのはまだPython2.x系だけか…
連携を想定する各DCCツールが提供するPython環境は軒並みPython2.x系だもんな。

フォーラムによると、Pyhon3.x系への対応も現在開発中ではあるらしい↓
https://forum.unity.com/threads/introducing-python-for-unity-editor.812748/

このパッケージの開発背景として、昨今のCG映像制作のパイプラインがPythonで組まれる傾向にあることと、Unityをシミュレーション用途やリアルタイムレンダラーとして活用する例も増えてきているからみたい。
機械学習界隈からの流れではないのね。
https://qiita.com/tm8r/items/29d598231b793be6c6ea

関連記事

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

布地のシワの法則性

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

顔モデリングのチュートリアル

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

クラスの基本

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Physically Based Rendering

Unite 2017 Tokyoに行ってきた

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Adobe Photoshop CS5の新機能

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

ブログが1日ダウンしてました

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

ラクガキの立体化 反省

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Blender 2.81でIntel Open Image ...

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

オープンソースの取引プラットフォーム

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

HD画質の無駄遣い

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ディープラーニング

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

顔のモデリング

コメント