まだプレビュー版ではあるけど、映像業向けにUnityにPythonのScript環境を提供するパッケージPython for Unity。
Python for Unity
Python for Unityは、様々なメディア、エンタメ業界のアプリケーションとUnityの連携を促進し、Unityをより広範な制作パイプラインへとシームレスに統合することができます。
UnityプロジェクトでPythonが利用できると、以下のようなメリットが得られます:
- Unityをリアルタイムレンダラーとして使用する際のシーンとシーケンスのassembly自動化。
- 大量アセットの複製や変更など、時間のかかるタスクの自動化。
- 複雑なUIを使用して他のDCCツールとネイティブに連携できるカスタムエディターツールの作成。
Python for Unityは以下の機能を提供します:
- Pythonコードを実行可能なTechnical Artist向けのPython Script Editor。短いスクリプトを実行したり、新しいメニュー項目を簡単に作成できます。
- Pipeline Technical Director向けのin-process API。C#からPythonで実装されたスタジオのスクリプトを呼び出したり、逆にPythonからC#のコードを呼び出すことができます。
- Pipeline Technical Director向けのout-of-process API。Pythonで実装されたスタジオのカスタムアプリケーションとUnityと間のライブリンクを作成することができます。
- プロジェクト設定
あくまでUnityEditor上でEditor拡張的にPythonを利用できるというだけのようで、Pythonのコードを使ってUnityアプリケーションを開発できるというわけではないようです。
Installationを読むと、使えるのはまだPython2.x系だけか…
連携を想定する各DCCツールが提供するPython環境は軒並みPython2.x系だもんな。
フォーラムによると、Pyhon3.x系への対応も現在開発中ではあるらしい↓
https://forum.unity.com/threads/introducing-python-for-unity-editor.812748/
このパッケージの開発背景として、昨今のCG映像制作のパイプラインがPythonで組まれる傾向にあることと、Unityをシミュレーション用途やリアルタイムレンダラーとして活用する例も増えてきているからみたい。
機械学習界隈からの流れではないのね。
https://qiita.com/tm8r/items/29d598231b793be6c6ea
関連記事
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
布地のシワの法則性
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
顔モデリングのチュートリアル
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
クラスの基本
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Physically Based Rendering
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
Adobe Photoshop CS5の新機能
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
ブログが1日ダウンしてました
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
ラクガキの立体化 反省
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
OpenCV バージョン4がリリースされた!
Blender 2.81でIntel Open Image ...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
オープンソースの取引プラットフォーム
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
HD画質の無駄遣い
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ディープラーニング
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
顔のモデリング


コメント