まだプレビュー版ではあるけど、映像業向けにUnityにPythonのScript環境を提供するパッケージPython for Unity。
Python for Unity
Python for Unityは、様々なメディア、エンタメ業界のアプリケーションとUnityの連携を促進し、Unityをより広範な制作パイプラインへとシームレスに統合することができます。
UnityプロジェクトでPythonが利用できると、以下のようなメリットが得られます:
- Unityをリアルタイムレンダラーとして使用する際のシーンとシーケンスのassembly自動化。
- 大量アセットの複製や変更など、時間のかかるタスクの自動化。
- 複雑なUIを使用して他のDCCツールとネイティブに連携できるカスタムエディターツールの作成。
Python for Unityは以下の機能を提供します:
- Pythonコードを実行可能なTechnical Artist向けのPython Script Editor。短いスクリプトを実行したり、新しいメニュー項目を簡単に作成できます。
- Pipeline Technical Director向けのin-process API。C#からPythonで実装されたスタジオのスクリプトを呼び出したり、逆にPythonからC#のコードを呼び出すことができます。
- Pipeline Technical Director向けのout-of-process API。Pythonで実装されたスタジオのカスタムアプリケーションとUnityと間のライブリンクを作成することができます。
- プロジェクト設定
あくまでUnityEditor上でEditor拡張的にPythonを利用できるというだけのようで、Pythonのコードを使ってUnityアプリケーションを開発できるというわけではないようです。
Installationを読むと、使えるのはまだPython2.x系だけか…
連携を想定する各DCCツールが提供するPython環境は軒並みPython2.x系だもんな。
フォーラムによると、Pyhon3.x系への対応も現在開発中ではあるらしい↓
https://forum.unity.com/threads/introducing-python-for-unity-editor.812748/
このパッケージの開発背景として、昨今のCG映像制作のパイプラインがPythonで組まれる傾向にあることと、Unityをシミュレーション用途やリアルタイムレンダラーとして活用する例も増えてきているからみたい。
機械学習界隈からの流れではないのね。
https://qiita.com/tm8r/items/29d598231b793be6c6ea
関連記事
Mayaのシェーディングノードの区分
PolyPaint
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
OpenCV
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
デザインのリファイン再び
UnityでPoint Cloudを表示する方法
2012のメイキングまとめ(途中)
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
OpenCV バージョン4がリリースされた!
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
機械学習で遊ぶ
3DCG Meetup #4に行ってきた
Unityで360度ステレオVR動画を作る
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
ファンの力
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...


コメント