まだプレビュー版ではあるけど、映像業向けにUnityにPythonのScript環境を提供するパッケージPython for Unity。
Python for Unity
Python for Unityは、様々なメディア、エンタメ業界のアプリケーションとUnityの連携を促進し、Unityをより広範な制作パイプラインへとシームレスに統合することができます。
UnityプロジェクトでPythonが利用できると、以下のようなメリットが得られます:
- Unityをリアルタイムレンダラーとして使用する際のシーンとシーケンスのassembly自動化。
- 大量アセットの複製や変更など、時間のかかるタスクの自動化。
- 複雑なUIを使用して他のDCCツールとネイティブに連携できるカスタムエディターツールの作成。
Python for Unityは以下の機能を提供します:
- Pythonコードを実行可能なTechnical Artist向けのPython Script Editor。短いスクリプトを実行したり、新しいメニュー項目を簡単に作成できます。
- Pipeline Technical Director向けのin-process API。C#からPythonで実装されたスタジオのスクリプトを呼び出したり、逆にPythonからC#のコードを呼び出すことができます。
- Pipeline Technical Director向けのout-of-process API。Pythonで実装されたスタジオのカスタムアプリケーションとUnityと間のライブリンクを作成することができます。
- プロジェクト設定
あくまでUnityEditor上でEditor拡張的にPythonを利用できるというだけのようで、Pythonのコードを使ってUnityアプリケーションを開発できるというわけではないようです。
Installationを読むと、使えるのはまだPython2.x系だけか…
連携を想定する各DCCツールが提供するPython環境は軒並みPython2.x系だもんな。
フォーラムによると、Pyhon3.x系への対応も現在開発中ではあるらしい↓
https://forum.unity.com/threads/introducing-python-for-unity-editor.812748/
このパッケージの開発背景として、昨今のCG映像制作のパイプラインがPythonで組まれる傾向にあることと、Unityをシミュレーション用途やリアルタイムレンダラーとして活用する例も増えてきているからみたい。
機械学習界隈からの流れではないのね。
https://qiita.com/tm8r/items/29d598231b793be6c6ea
関連記事
CreativeCOW.net
参考書
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
動的なメモリの扱い
OpenCV バージョン4がリリースされた!
Blender 2.81でIntel Open Image ...
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
ZBrushのUV MasterでUV展開
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
uvでWindows11のPython環境を管理する
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
UnityでLight Shaftを表現する
Amazon Web ServicesでWordPress
Mayaのプラグイン開発
UnityでARKit2.0
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrush 4R8 リリース!
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
MRenderUtil::raytrace
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
この連休でZBrushの スキルアップを…
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
3Dグラフィックスの入門書
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Photogrammetry (写真測量法)
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
デザインのリファイン再び
クラスの基本
タマムシっぽい質感
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...


コメント