ジュラシック・パークのメイキング

新作ではなく、ジュラシック・パーク第1作目のメイキング。

Jurassic Park: How It Revolutionized Special Effects





この頃はまだ模型の恐竜の割合が多かったのが分かるね。まだVFXって言葉よりSFXって言葉が主流だった気がするな。

ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー  [Blu-ray]

関連記事

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

GMKゴジラの口の塗装

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

夕刊ゴジラ

書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

映画『ゴジラ-1.0』を観た (ネタバレ無し)

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

積みキット進捗

ゴジラ 2000ミレニアム 完成

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 爪の塗装・全身...

映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Mayaのレンダリング アトリビュート

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型の型取り・複製

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの接着・パテ埋め

ゴジラのガレージキットの塗装

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Transformers: Revenge of the F...

模型制作の環境を考える

ZBrushのUV MasterでUV展開

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

機動武闘伝Gガンダム

酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアムの爪...

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

メカコレクション ジェットビートル デカール貼り・半光沢仕上...

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

コメント