ジュラシック・パークのメイキング

新作ではなく、ジュラシック・パーク第1作目のメイキング。

Jurassic Park: How It Revolutionized Special Effects





この頃はまだ模型の恐竜の割合が多かったのが分かるね。まだVFXって言葉よりSFXって言葉が主流だった気がするな。

ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー  [Blu-ray]

関連記事

映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 続・下地処理 ベース塗...

テスト

ラクガキの立体化 胴体の追加

スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話

プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

続・ゴジラ2000ミレニアムの塗装

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他...

日本でMakersは普及するだろうか?

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

HD画質の無駄遣い その2

トランスフォーマー/リベンジ

映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント

Blender 2.81でIntel Open Image ...

ZBrushのUV MasterでUV展開

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 爪の塗装 やり...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ファンの力

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ラクガキの立体化

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 パーツの継ぎ目...

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...

映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)

バンダイ メカコレクション ウルトラマンシリーズ No.01...

黒歴史

メカコレクション ウルトラホーク1号 マスキング・クリアーカ...

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

ZBrush キャラクター&クリーチャー

アニメーション映画『GODZILLA』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』下...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

コメント