新作ではなく、ジュラシック・パーク第1作目のメイキング。
Jurassic Park: How It Revolutionized Special Effects
この頃はまだ模型の恐竜の割合が多かったのが分かるね。まだVFXって言葉よりSFXって言葉が主流だった気がするな。
![ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KvAHpLHoL.jpg)
関連記事
Blender 2.81でIntel Open Image ...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushトレーニング
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
模型制作の環境を考える
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
Structure from Motion (多視点画像から...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタ...
『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 口内の改造・塗装
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Stanford Bunny
シフトカーを改造する人達
ZBrushの作業環境を見直す
『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その3
バンダイ『Human size ゴジラ (1991北海道ve...
映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型と頭のすり合わせ
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...
機械から情報の時代へ
2024年 観に行った映画振り返り
S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミア...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (...
Texturing & Modeling A Pro...
ゴジラ 2000ミレニアム 完成
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
機動武闘伝Gガンダム
ゴジラ(2014)のメイキング
ゴジラムービースタジオツアー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 キャ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
MeshroomでPhotogrammetry


コメント