新作ではなく、ジュラシック・パーク第1作目のメイキング。
Jurassic Park: How It Revolutionized Special Effects
この頃はまだ模型の恐竜の割合が多かったのが分かるね。まだVFXって言葉よりSFXって言葉が主流だった気がするな。
![ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KvAHpLHoL.jpg)
関連記事
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾の手直し
MFnMeshクラスのsplit関数
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
3Dグラフィックスの入門書
積みキットの下地処理
ゴジラ トレーディングバトル
NeRF (Neural Radiance Fields):...
GMKゴジラの口の塗装
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
溶剤
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Transformers ”Reference & Buli...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
CEDEC 3日目
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)
トランスフォーマー:リベンジ
仕事の速いファンアート
日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 透明化した耳パーツの加工
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!』を観てき...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
サンダーバード ARE GO
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ
バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 目のクリアーパーツ...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
2020年 観に行った映画振り返り
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれの塗装
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
2022年 観に行った映画振り返り
アニメーション映画『GODZILLA』


コメント