天体写真の3D動画

イメージソースとしてキレイだと思ったものをメモしておく。こういうビジュアルって何となくプロシージャル向きな気がする。

星雲をフライスルーする3D動画10選:ギャラリー

フィンランド人の天体写真家J-P・メトサヴァイニオは、自身の写真をもとに、宇宙の風景を3次元の画像にレンダリングした。
メトサヴァイニオ氏はまず最初に、被写体となる天体までの距離に関する情報を集め、内部や周辺の星や構造について入念に調査する。その後、被写体の立体モデルを作成する。被写体は星雲であることが多いが、同氏は球状星団の3次元画像も作成している。
最後にこの3D レンダリングを動画化する。これを観る者は、宇宙船がこの巨大な天体画像の中を通ったらどんな感じがするか、想像を掻き立てられるだろう。


















関連記事

布のモデリング

テスト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

CGのためのディープラーニング

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

大人用変身ベルト『仮面ライダーディケイド ディケイドライバー...

趣味でCEDECに来ている者だ

大人の知識で玩具の改造

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する

ゴジラ三昧

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

TVML (TV program Making langua...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

プログラムによる景観の自動生成

ほっこり日常まんが

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

もちもち泡のネコ

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

変形ロボットのデザイン

UnityのuGUIチュートリアル

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

2012のメイキングまとめ(途中)

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

ミニ四駆にステアリングを仕込んだ人

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

Blenderでよく使うaddon

ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』

HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO

タマムシ

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

副業の基本と常識

コメント