ペンタブレットメーカーWacomの公式Youtubeチャンネルで液晶ペンタブレットを使ったZBrushのチュートリアルが公開されてる。
液晶ペンタブレットでデジタル造形『ドラゴンを作る』(全10編)
1.Zbrushでの制作
2.頭部を作る
3.ボディのベースを作る
4.ボディの形を作りこむ
5.指・爪を作りこむ
6.口・歯を作りこむ
7.顔を作りこむ
8.ボディのウロコの表現
9.羽を作る
10.データ量を減らしてCGムービー用モデルに
1.Zbrushでの制作
2.頭部を作る
3.ボディのベースを作る
4.ボディの形を作りこむ
5.指・爪を作りこむ
6.口・歯を作りこむ
7.顔を作りこむ
8.ボディのウロコの表現
9.羽を作る
10.データ量を減らしてCGムービー用モデルに
関連記事
タダでRenderManを体験する方法
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
UnityでARKit2.0
HD画質の無駄遣い その2
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
マジョーラ
Texturing & Modeling A Pro...
ZBrush 2018での作業環境を整える
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
顔のモデリング
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Stanford Bunny
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
3DCG Meetup #4に行ってきた
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
タマムシっぽい質感
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
立体視を試してみた
ラクガキの立体化 反省
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZBrush 4R7
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
PolyPaint
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...


コメント