映画の造形のメイキングに当たり前のようにZBrushやMayaが出てくる時代か。
光造形の3Dプリンターが活躍しているわけね。
![ロボコップ ブルーレイ版スチールブック仕様 (4,000セット数量限定生産) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CmC7UKVRL.jpg)
そういや、最近新しいZBrush本が出たね。

洋書の訳本と違って、本当に基本機能の解説に的を絞っているみたい。
ツール操作の全体像を掴むには良い構成かもね。
関連記事
『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った
アオシマ 『MFS-3 3式機龍』 仮組み
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム グラデー...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マーキ...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
顔モデリングのチュートリアル
バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー パーツの接着・合わ...
まだまだ積んでるキット達
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Unityの薄い本
大人の知識で玩具の改造
『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ZBrush 2018へのアップグレード
CEDEC 3日目
ZBrushの作業環境を見直す
Pix2Pix:CGANによる画像変換
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの洗浄・煮沸 そ...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
アニゴジ関連情報
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
UnityのTransformクラスについて調べてみた
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 失敗箇所の本格修復
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
一番くじのシン・ゴジラ ソフビフィギュアが新たなカラーリング...
3D復元技術の情報リンク集
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 続・下地処理 ベース塗...
ZBrushで人型クリーチャー
コトブキヤ 『エヴァンゲリオン初号機 TV Ver.』 AB...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ゴジラ(2014)のメイキング
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
チョロQ(Q-eyes)を分解してシフトカーに組み込めるか?
UnityでPoint Cloudを表示する方法
メカコレクション ウルトラホーク1号 墨入れ・コクピット塗装...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
コメント