リメイク版ロボコップスーツのメイキング

映画の造形のメイキングに当たり前のようにZBrushやMayaが出てくる時代か。
光造形の3Dプリンターが活躍しているわけね。



ロボコップ ブルーレイ版スチールブック仕様 (4,000セット数量限定生産) [Blu-ray]

そういや、最近新しいZBrush本が出たね。

はじめてのZBrush―直感的に使える「3D‐CGソフト」 (I・O BOOKS)

洋書の訳本と違って、本当に基本機能の解説に的を絞っているみたい。
ツール操作の全体像を掴むには良い構成かもね。

関連記事

Mayaのプラグイン開発

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

メカコレクション ジェットビートル クリアーレッドを重ね吹き

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ

SMP 宇宙ロボット キングジョー 仮組み

ゴジラのガレージキットの塗装

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 仕上げ

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 全身のグラデーション塗...

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

HG 1/144 ガンダムバルバトス 塗装を想定した加工

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その3

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

Maya API Reference

バンダイ 1/12 グリーヴァス将軍 サフレス塗装

バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 目のクリアーパーツ...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアムの爪...

GMKゴジラの口の塗装

Blender 2.8がついに正式リリース!

バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

メカコレクション ジェットビートル 一部組立・表面処理

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushトレーニング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

アート・オブ・コロッサス シン・仮面ライダー 予約受付開始

ZBrushの練習 手のモデリング

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 口内の塗装

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 パーツの接着・気泡埋め

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...

コメント