Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

Pen+ デザインラボが円谷プロとコラボしたPhotoshopチュートリアル。昭和特撮のオプティカル合成っぽいスペシウム光線を作るチュートリアルと、バルタン星人のフィギュアを使った分身エフェクトのチュートリアル。

 
Pen+的チュートリアル<Photoshop CCで作るスペシウム光線>

Screenshot of www.adobe.com

 

Pen +的チュートリアル<バルタン星人をPhotoshop CC で分身させる>

Screenshot of www.adobe.com

 
Photoshopを手に入れると、真っ先にやってみようと思う類が特撮ものの真似。「特撮」って、広義ではフルCGのVFXも含まれる気がするけど、最近は、いわゆる日本的な着ぐるみ・ミニチュア撮影的なものを指す言葉になってる気がするな。
このチュートリアルはウルトラマンのブルーレイボックス発売に合わせたものみたいね。
 

 

 
フィギュアを使った画像合成は「デジラマ」なんて呼ばれた時期もあったね。昔あった、ウルトラマンのガレージキットを実景に合成した写真集も最近復刻版が出たみたい。この手の話題はCG系よりも模型系の話かも。
 

関連記事

『ゴジラと特撮美術の世界展』の公式図録

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

シン・ゴジラのDVD&Blu-ray発売

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

メカコレクション ウルトラホーク1号 マスキング・クリアーカ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

『帰ってきたウルトラマンの世界』展

プログラムによる景観の自動生成

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

ZBrush 4R7

『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

でたらめ!タローマン大万博

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Open Shading Language (OSL)

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

Blender 2.8がついに正式リリース!

布のモデリング

バンダイ メカコレクション ウルトラマンシリーズ No.01...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

PolyPaint

色んな三面図があるサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

『特撮のDNA 東京タワーSOS ゴジラ・モスラ・東宝特撮』...

4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

MFnMeshクラスのsplit関数

仮面ライダーアマゾンズ Season 2

ZBrushの練習 手のモデリング

実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)

猫背の巨人・ウルトラマンベリアル

ZBrushの作業環境を見直す

ZBrush キャラクター&クリーチャー

2021年 観に行った映画振り返り

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

ZBrushのお勉強

仮面ライダーBLACK SUNの配信が始まった!

コメント