布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

『ピクサー展』へ行ってきた

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

タダでRenderManを体験する方法

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

SIGGRAPH ASIAのマスコット

Open Shading Language (OSL)

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

CLO:服飾デザインツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

2018年に購入したiPad Proのその後

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

シン・ゴジラのファンアート

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

2012のメイキングまとめ(途中)

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

線画を遠近法で描く

ジュラシック・パークのメイキング

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された

Ambient Occlusionを解析的に求める

PolyPaint

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

コメント