布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

3Dグラフィックスの入門書

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインストール』

ラクガキの立体化 進捗

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル

Raytracing Wiki

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダラ

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

3D復元技術の情報リンク集

Mayaのレンダリング アトリビュート

この本読むよ

色んな三面図があるサイト

マイケル・ベイの動画の感覚

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

3DCG Meetup #4に行ってきた

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

HD画質の無駄遣い

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』

MFnDataとMFnAttribute

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

SIGGRAPH Asia

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

コメント