布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。

Screenshot of artforgames.com

関連記事

Blenderでよく使うaddon

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

Vancouver Film Schoolのデモリール

OpenMayaRender

ラクガキの立体化

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

3D復元技術の情報リンク集

Maya API Reference

Ambient Occlusionを解析的に求める

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

WinSCP

テスト

UnityでLight Shaftを表現する

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ

海外ドラマのChromaKey

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

この本読むよ

Unityをレンダラとして活用する

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

CEDEC 3日目

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

なんかすごいサイト

デザインのリファイン再び

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

HD画質の無駄遣い

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

マイケル・ベイの動画の感覚

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

コメント