Flickr-pressプラグインを使ったFlickr画像貼り付けのテスト。川崎の工場地帯の写真。
これもAmazonJSと同じように、プラグインのキャッシュ保存先をシステムディレクトリからgoogleのcloud strageへ書き換えた。

関連記事
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
adskShaderSDK
WordPressプラグインの作り方
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
スクレイピング
Composition Rendering:Blenderに...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
Photon Light Module System:スマホ...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
windowsのエクスプローラでRAW画像のサムネイルを表示...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
機械学習で遊ぶ
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
OpenGVの用語
HD画質の無駄遣い
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
Managing Software Requirements...
自殺の名所
Google XML Sitemap Generatorプラ...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
GAN (Generative Adversarial Ne...
AMIMOTO HHVMのパッケージを3.9へ更新
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ニューラルネットワークで画像分類
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ブログをwpXレンタルサーバーからwpX Speedへ移行
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す



コメント