clearcoat Shader

結構どうでも良いんだけど、たまたま見つけたのでメモしておく。
ファイル名に”Shader”って入ってなくて今まで気づかなかった。

クリアーコーティング的なShaderのサンプルコード→clearcoat Shader Class(clearcoat.cpp)

This is Jim Craighead’s code. Ripped straight from Studio…

This basically computes a fresnel reflection coeficient.
It could probably use some optimization, but the trig identities are left as an exercise for the masochistic.
Also note that this is reasonably accurate for refractive indices greater than 1, but a complete hack for smaller values.
There are still problems with values below 0.6 such as Gold and Silver.

関連記事

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Physically Based Rendering

Photogrammetry (写真測量法)

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

タダでRenderManを体験する方法

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

OpenCV

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

ZBrushのお勉強

素敵なパーティクル

CEDEC 3日目

書籍『ROSプログラミング』

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

R-CNN (Regions with CNN featur...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

天体写真の3D動画

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

ラクガキの立体化 目標設定

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

ポリ男をリファイン

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

コメント