clearcoat Shader

結構どうでも良いんだけど、たまたま見つけたのでメモしておく。
ファイル名に”Shader”って入ってなくて今まで気づかなかった。

クリアーコーティング的なShaderのサンプルコード→clearcoat Shader Class(clearcoat.cpp)

This is Jim Craighead’s code. Ripped straight from Studio…

This basically computes a fresnel reflection coeficient.
It could probably use some optimization, but the trig identities are left as an exercise for the masochistic.
Also note that this is reasonably accurate for refractive indices greater than 1, but a complete hack for smaller values.
There are still problems with values below 0.6 such as Gold and Silver.

関連記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher

海外ドラマのChromaKey

WordPressプラグインの作り方

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

adskShaderSDK

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

iPhone欲しいなぁ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

マジョーラ

BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...

HD画質の無駄遣い

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

ポリ男からMetaHumanを作る

Maya 2015から標準搭載されたMILA

参考書

Paul Debevec

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nullege』

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

注文してた本が届いた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

ラクガキの立体化 進捗

布地のシワの法則性

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』

仮想関数

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

コメント