ペイントしてみた。面倒なこと何も考えなくて良いのは便利ね。頂点に直接色付けるからディティールは分割数がものを言うけど。(マシンスペックの限界…)
触ってみて思ったんだけど、このツールのデータ構造は結構理想的かもしれない。(CW的な意味で)
cgの埋め込みできたんだね。(fgはどうだろ)
何か、ZBrushにはモデルをぐるっと回してレンダリングするTurn-tableって機能があるらしい。ロゴどけるのどうやるの?(まるで使いこなせてない)
さて、テクスチャに焼き付けるにはどうすれば良いんだろ。
身近に詳しい人いれば良いんだけどな。
追記:こんなの見つけた→ZBrushオンラインドキュメント
関連記事
Houdiniのライセンスの種類
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
参考書
顔モデリングのチュートリアル
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
ZBrushCore
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
ラクガキの立体化 モールドの追加
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
ポリ男をリファイン
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
Blender 2.8がついに正式リリース!
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
MRenderUtil::raytrace
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
海外ドラマのChromaKey
ラクガキの立体化 反省
Subsurface scatteringの動画
Stanford Bunny
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
CLO:服飾デザインツール
自前Shaderの件 解決しました
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画


コメント