ChromaKeyは3DCGじゃなくて、画像処理の分野だけどね。
最近の海外ドラマではこれだけの合成が行われている
クロマキーってこんなにきれいに抜けるもんなの?(ひょっとして手作業で修正とかしてる?)
まあ、ライティング・抜け云々も凄いけど、画作りが自然過ぎるのが凄いよね。(一部を除く)
日本作品で同じぐらいきれいに合成しても、まず画作りでばれると思う。(典型的な特撮合成画作りが出来上がる気がする)
関連記事
GAN (Generative Adversarial Ne...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ラクガキの立体化 目標設定
ZBrushトレーニング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...
3D復元技術の情報リンク集
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
ZBrushのUV MasterでUV展開
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
機械学習手法『Random Forest』
天体写真の3D動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
自前Shaderの件 解決しました
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
Blenderでよく使うaddon
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
布のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
アニゴジ関連情報
続・ディープラーニングの資料
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
コンピュータビジョンの技術マップ
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ポリ男をリファイン
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...
Stanford Bunny
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
コメント