参考になりそうなサイト

どなたが作ったのか分からないけど、参考になりそうな情報が載ってるのでメモ。

alias(autodesk)社のCGソフトMayaについての個人的MEMO

関連記事

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Physically Based Rendering

Ambient Occlusionを解析的に求める

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

MeshroomでPhotogrammetry

windowsでTomcatの自動起動設定

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割

発想は素敵、でも今は役立たずだったり…

ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共有するサイト『jsdo.it』

IIS

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Maya 2015から標準搭載されたMILA

DLL(Dynamic Link Library)

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

雷情報専門サイト『雷Ch』

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

UnityのAR FoundationでARKit 3

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Blender 2.8がついに正式リリース!

Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

複屈折

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

MFnDataとMFnAttribute

人材輩出企業

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Maya API Reference

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

布のモデリング

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

コメント