デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
ZBrushの作業環境を見直す
映像ビジネスの未来
OpenMayaのPhongShaderクラス
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
ZScript
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ZBrushでアマビエを作る その2
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
アニゴジ関連情報
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
生物の骨格
UnityでLight Shaftを表現する
BSDF: (Bidirectional scatterin...
『ピクサー展』へ行ってきた
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
ガメラ生誕50周年
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
clearcoat Shader
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
iPhone欲しいなぁ
Unityで360度ステレオVR動画を作る
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Unityをレンダラとして活用する
Mayaのプラグイン開発
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
Unityの薄い本
MRenderUtil::raytrace
AfterEffectsプラグイン開発
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ラクガキの立体化 反省
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた


コメント