トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。



ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。

トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]


スポンサーリンク

関連記事

マイケル・ベイの動画の感覚

adskShaderSDK

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

布地のシワの法則性

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

Transformers: Revenge of the Fallen

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

iPhone欲しいなぁ

Maya LTのQuick Rigを試す

ZBrushのZScript入門

ZBrushの作業環境を見直す

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』

ZBrushでアマビエを作る その2

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

サイドスワイプ

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

3D復元技術の情報リンク集

MeshroomでPhotogrammetry

映像ビジネスの未来

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

海外ドラマのChromaKey

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

PythonでBlenderのAdd-on開発

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]

Unreal Engineの薄い本

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

テスト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

コメント