デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
CreativeCOW.net
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Raytracing Wiki
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
CGのためのディープラーニング
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ラクガキの立体化 胴体の追加
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Python for Unity:UnityEditorでP...
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
ZScript
ジュラシック・パークのメイキング
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Transformers: Revenge of the F...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Unityの薄い本
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
UnityでLight Shaftを表現する
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
参考になりそうなサイト
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
シン・ゴジラのファンアート
ZBrushのお勉強
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...


コメント