トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。



ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。

トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]

関連記事

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

OpenMayaのPhongShaderクラス

NeRF (Neural Radiance Fields):...

Python for Unity:UnityEditorでP...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

iPhone欲しいなぁ

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

海外ドラマのChromaKey

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

フルCGのウルトラマン!?

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Photogrammetry (写真測量法)

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

SIGGRAPH Asia

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

clearcoat Shader

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

ZBrushのZScript入門

『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

コメント