トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。



ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。

トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]

関連記事

Adobe Photoshop CS5の新機能

2019年 観に行った映画振り返り

天体写真の3D動画

Transformers ”Reference & Buli...

ガメラ生誕50周年

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

BlenderのRigifyでリギング

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

バーガーキングのCM

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

OpenMayaのPhongShaderクラス

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

UnityのAR FoundationでARKit 3

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

ラクガキの立体化 進捗

Transformers: Revenge of the F...

生物の骨格

CM

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

Unityをレンダラとして活用する

参考書

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

コメント