Adobe Photoshop CS5の新機能

Adobe Photoshop CS5の新機能はもはやえげつないレベル…



3D機能に手を出したり、しばらく迷走してる感があったけど、今度の新機能は割りと純粋にレタッチ機能の強化って感じかも。
アルゴリズムの説明もあるけど、完成度高いな。というか、もう写真は信じちゃダメな時代だよなぁ。


スポンサーリンク

関連記事

Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画

海外ドラマのChromaKey

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

OpenMayaのPhongShaderクラス

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

ZBrush キャラクター&クリーチャー

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

サンプルコードにも間違いはある?

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

Raytracing Wiki

天体写真の3D動画

Quartus II

UnityのGlobal Illumination

MRenderUtil::raytrace

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Unityの薄い本

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Unityをレンダラとして活用する

Googleの3Dウェブ・プラグインO3D

Singular

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

最小二乗法

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ファンの力

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能

複屈折

なんかすごいサイト

Vancouver Film Schoolのデモリール

PlanetMath

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

コメント