Adobe Photoshop CS5の新機能

Adobe Photoshop CS5の新機能はもはやえげつないレベル…



3D機能に手を出したり、しばらく迷走してる感があったけど、今度の新機能は割りと純粋にレタッチ機能の強化って感じかも。
アルゴリズムの説明もあるけど、完成度高いな。というか、もう写真は信じちゃダメな時代だよなぁ。

関連記事

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する

Memento

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

clearcoat Shader

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...

クラスの基本

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

ZBrushトレーニング

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

ラクガキの立体化 進捗

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

無料で使える人体3DCG作成ツール

紅葉 その4

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

3Dグラフィックスの入門書

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Mayaのプラグイン開発

コメント