トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

トランスフォーマーリベンジ トランスフォーマームービー RD-17 ロングハウル

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。



ついでに台湾の志願兵募集CM



きっとみんなディセプティコンだ。

関連記事

YouTubeの予告編チャネル

仕事の速いファンアート

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

ZBrushで基本となるブラシ

アニメーション映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』の予告編が公開された!

劇場版『仮面ライダーエグゼイド トゥルーエンディング』を観た (ネタバレ無し)

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

CEDEC 3日目

Adobe Photoshop CS5の新機能

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

映画『シン・ウルトラマン』の特報!

映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無し)

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた

国産ゴジラの総監督は庵野秀明

ZBrush 4R7

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

ゴジラのサウンドトラック

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

天体写真の3D動画

ポリ男からMetaHumanを作る

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

映画『ピーターラビット』を観た

映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月17日)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

無料で使える人体3DCG作成ツール

UnityでARKit2.0

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

コメント