トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

トランスフォーマーリベンジ トランスフォーマームービー RD-17 ロングハウル

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。



ついでに台湾の志願兵募集CM



きっとみんなディセプティコンだ。

関連記事

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された

映画『パワーレンジャー』を観た (ややネタバレ)

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

Adobe Photoshop CS5の新機能

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ゴジラの日

映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!

シン・ゴジラのファンアート

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

YouTubeの予告編チャネル

ラクガキの立体化 進捗

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む

ハリウッド版ゴジラ 最新クリップ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整

お寿司戦隊シャリダー

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

SIGGRAPH Asia

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

S.H.MonsterArtsから『ゴジラ(2016)第4形態覚醒Ver.』が出るぞ~!

3DCG Meetup #4に行ってきた

映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)

Unityをレンダラとして活用する

参考になりそうなサイト

映画『メッセージ』を観た

映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバレ無し)

トランスフォーマー/リベンジ

夕刊ゴジラ

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』を観た (ネタバレ無し)

劇場版 『仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー』を観た

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた

コメント