Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール



この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST
サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。
動画にある少年の制作チュートリアル→Making of Kid
どうやら、この少年はもともと存在する写真から3Dにしてるみたい。

関連記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

ZBrushのZScript入門

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

3DCG Meetup #4に行ってきた

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

デザインのリファイン再び

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

ZScript

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る

OpenMayaRender

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

Oculus Goを購入!

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

HD画質の無駄遣い その2

参考になりそうなサイト

ZBrushCore

布のモデリング

立体視を試してみた

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

adskShaderSDK

コメント