masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
『ピクサー展』へ行ってきた
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
ZScript
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
タダでRenderManを体験する方法
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
BlenderのRigifyでリギング
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ZBrush 4R7
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ゴジラの造形
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
海外ドラマのChromaKey
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
注文してた本が届いた
ラクガキの立体化 モールドの追加
ラクガキの立体化 進捗

コメント