Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

生物の骨格

アニゴジ関連情報

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

CreativeCOW.net

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

GAN (Generative Adversarial Ne...

色んな三面図があるサイト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ポリ男をリファイン

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Texturing & Modeling A Pro...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

顔モデリングのチュートリアル

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

Ambient Occlusionを解析的に求める

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

ZBrushでカスタムUIを設定する

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

ZBrushで人型クリーチャー

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

ZBrushトレーニング

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

『ピクサー展』へ行ってきた

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

コメント