Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Adobe Photoshop CS5の新機能

ZScript

天体写真の3D動画

Paul Debevec

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

PolyPaint

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

PythonでBlenderのAdd-on開発

無料で使える人体3DCG作成ツール

Texturing & Modeling A Pro...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

3Dグラフィックスの入門書

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

NeRF (Neural Radiance Fields):...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

3DCGのモデルを立体化するサービス

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

3D復元技術の情報リンク集

GAN (Generative Adversarial Ne...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Python for Unity:UnityEditorでP...

ラクガキの立体化 モールドの追加

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

UnityでPoint Cloudを表示する方法

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

生物の骨格

ガメラ生誕50周年

海外ドラマのChromaKey

コメント