Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

ファンの力

CreativeCOW.net

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Pix2Pix:CGANによる画像変換

OpenMayaRender

注文してた本が届いた

マジョーラ

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

Mayaのシェーディングノードの区分

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Blender 2.8がついに正式リリース!

マイケル・ベイの動画の感覚

SIGGRAPH ASIAのマスコット

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

フルCGのウルトラマン!?

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Maya API Reference

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

海外ドラマのChromaKey

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

コメント