Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

ラクガキの立体化 反省

Unityの薄い本

BlenderのRigifyでリギング

なんかすごいサイト

ZBrushの作業環境を見直す

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

顔モデリングのチュートリアル

日本でMakersは普及するだろうか?

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

Transformers ”Reference & Buli...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

3D復元技術の情報リンク集

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

CGのためのディープラーニング

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ゴジラの造形

ラクガキの立体化 進捗

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

Raytracing Wiki

布地のシワの法則性

参考になりそうなサイト

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

WebGL開発に関する情報が充実してきている

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

コメント