Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Open Shading Language (OSL)

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

マイケル・ベイの動画の感覚

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

フルCGのウルトラマン!?

なんかすごいサイト

CEDEC 3日目

海外ドラマのChromaKey

Unreal Engine 5の情報が公開された!

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

UnityのAR FoundationでARKit 3

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

SIGGRAPH Asia

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

ZBrushでアマビエを作る その2

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

コメント