masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
参考書
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
UnityのGlobal Illumination
Texturing & Modeling A Pro...
Structure from Motion (多視点画像から...
ZBrush 4R7
ZBrush 4R8 リリース!
AfterEffectsプラグイン開発
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Houdiniのライセンスの種類
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
Ambient Occlusionを解析的に求める
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
clearcoat Shader
『ピクサー展』へ行ってきた
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
Unreal Engine 5の情報が公開された!
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
MFnDataとMFnAttribute
MeshroomでPhotogrammetry
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
タマムシっぽい質感
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
UnityでLight Shaftを表現する
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
OpenMayaのPhongShaderクラス
無料で使える人体3DCG作成ツール
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

コメント