masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
Ambient Occlusionを解析的に求める
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
TVML (TV program Making langua...
ポリ男からMetaHumanを作る
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
『ピクサー展』へ行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
Blender 2.8がついに正式リリース!
ZScript
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
CreativeCOW.net
UnityのAR FoundationでARKit 3
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
ZBrush 4R7
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
ラクガキの立体化 モールドの追加
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
ZBrush 4R8 リリース!
ZBrush キャラクター&クリーチャー
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
サンプルコードにも間違いはある?
参考になりそうなサイト
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
adskShaderSDK
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
海外ドラマのChromaKey

コメント