Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

Unite 2014の動画

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

アニゴジ関連情報

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

プログラムによる景観の自動生成

Physically Based Rendering

シン・ゴジラのファンアート

2012のメイキングまとめ(途中)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

ガメラ生誕50周年

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

参考書

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

Maya API Reference

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

マジョーラ

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ファンの力

SIGGRAPH Asia

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

ZBrush 4R8 リリース!

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Vancouver Film Schoolのデモリール

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ラクガキの立体化

Pix2Pix:CGANによる画像変換

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ゴジラ(2014)のメイキング

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

コメント