masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
Vancouver Film Schoolのデモリール
布のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
この連休でZBrushの スキルアップを…
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
海外ドラマのChromaKey
WebGL開発に関する情報が充実してきている
BSDF: (Bidirectional scatterin...
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Houdiniのライセンスの種類
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
CLO:服飾デザインツール
ZBrush 4R8 リリース!
ZBrushでアマビエを作る その2
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
Composition Rendering:Blenderに...
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Texturing & Modeling A Pro...
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

コメント