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リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
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参考書
OpenMayaのPhongShaderクラス
UnityのGlobal Illumination
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
3D復元技術の情報リンク集
MeshroomでPhotogrammetry
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

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