masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
プログラムによる景観の自動生成
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
参考書
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
CGのためのディープラーニング
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
色んな三面図があるサイト
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
mentalrayのSubsurface Scatterin...
布のモデリング
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
ZBrushのUV MasterでUV展開
Windows Server 2008にAutodesk M...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
ZBrushで基本となるブラシ
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
MFnMeshクラスのsplit関数
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

コメント