Maya API Reference

Maya API Reference
結局、ほどよい日本語参考ページが見つからなかったので英語のサイト。
サンプルコードも充実してるので有難い。
phongShaderのサンプル

関連記事

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

WebGL開発に関する情報が充実してきている

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

注文してた本が届いた

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Physically Based Rendering

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

日本でMakersは普及するだろうか?

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

OpenCV

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

参考になりそうなサイト

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

ZBrushで基本となるブラシ

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ポリ男をリファイン

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

コメント