Maya API Reference
結局、ほどよい日本語参考ページが見つからなかったので英語のサイト。
サンプルコードも充実してるので有難い。
phongShaderのサンプル
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
顔のモデリング
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ジュラシック・パークのメイキング
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
ラクガキの立体化
Vancouver Film Schoolのデモリール
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Transformers ”Reference & Buli...
MRenderUtil::raytrace
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
無料で使える人体3DCG作成ツール
Blenderでよく使うaddon
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
ラクガキの立体化 胴体の追加
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
Unite 2014の動画
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
海外ドラマのChromaKey
PolyPaint
ゴジラ(2014)のメイキング
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
clearcoat Shader
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
R-CNN (Regions with CNN featur...
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...


コメント