マジョーラ

マジョーラについて

色変化のメカニズム
マジョーラに使用されているクロマフレア顔料のフレークは五層構造になっており、入射角度が異なれば発生する波長も変わり、この分光効果によって干渉波長(決まった色の波長)が発生し、視覚化されます。この原理によりマジョーラのダイナミックなカラーシフトが実現するのです。

カラーラインナップ

さて、これを読んだだけで実装できるか。

参考:鍛えて全身マジョーラになった人
追記:構造色 – Wikipedia

関連記事

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

バンダイ『Human size ゴジラ (1991北海道ve...

重いコンテンツとゆるいコンテンツ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Windows←切替→Mac

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

バンダイスピリッツ EG 1/144 RX-78-2 ガンダ...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼...

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

自分を育てる技術

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Paul Debevec

Pix2Pix:CGANによる画像変換

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型

バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 仮組み

色んな三面図があるサイト

ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

模型用塗料の収納問題

Artty Station:模型作業用のモジュール式収納シス...

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ

『機動戦士ガンダム展』に行ってきた

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

HG 1/144 ガンダムバルバトス 塗装を想定した加工

コメント