iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

iPhone 3GSでレイトレーシング



これってやっぱり描画出来るのは球面だけかな。
欲しいなぁiPhone 3GS。

関連記事

MFnMeshクラスのsplit関数

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

この本読むよ

ZBrushでカスタムUIを設定する

PolyPaint

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

サンプルコードにも間違いはある?

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

無料で使える人体3DCG作成ツール

ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

自前Shaderの件 解決しました

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

iPhone欲しいなぁ

Subsurface scatteringの動画

Open Shading Language (OSL)

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Paul Debevec

Unityで360度ステレオVR動画を作る

ZBrush 4R7

OpenMayaのPhongShaderクラス

ラクガキの立体化 モールドの追加

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushの練習 手のモデリング

ゴジラの造形

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

Transformers ”Reference & Buli...

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

ZBrushのZScript入門

SIGGRAPH ASIAのマスコット

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

3Dグラフィックスの入門書

コメント