注文してた本が届いた

Ray Tracing from the Ground Up

中はオールカラーで、図もいっぱいだよ。

関連記事

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

BlenderのRigifyでリギング

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

線画を遠近法で描く

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

すてる英語学習本『ずるいえいご』

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

3D復元技術の情報リンク集

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

MFnMeshクラスのsplit関数

3DCG Meetup #4に行ってきた

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZScript

OpenMayaのPhongShaderクラス

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

Vancouver Film Schoolのデモリール

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

ZBrushでカスタムUIを設定する

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

色んな三面図があるサイト

Composition Rendering:Blenderに...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

顔モデリングのチュートリアル

自分のスキルセット

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

WebGL開発に関する情報が充実してきている

コメント