SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

SIGGRAPH ASIA 2009 インターンシップ

参加条件は満たしてるっぽいぞ。


スポンサーリンク

さて、どうやって応募するんだろ。こちらよりってクリックしても応募フォームとか出てこないんだけど。

ん?アカウントを先に作るの?


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む

Maya LTのQuick Rigを試す

テスト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

アニゴジ関連情報

フルCGのウルトラマン!?

SIGGRAPH Asia

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

Mayaのプラグイン開発

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

生物の骨格

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング

ZScript

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める

mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...

PythonでBlenderのAdd-on開発

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

ZBrush 4R8 リリース!

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

タダでRenderManを体験する方法

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ

色んな三面図があるサイト

Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

コメント