ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。
アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
&変数名
ポインタの宣言
型名* ポインタ名;
型名 *ポインタ名;
間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
*ポインタ名
参照
型名& 参照名 = 変数;
関連記事
自前Shaderの件 解決しました
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
PlanetMath
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
HerokuでMEAN stack
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
pythonもかじってみようかと
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...
無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)
書籍『ROSプログラミング』
リクナビを使わない就職活動
MFnMeshクラスのsplit関数
Konashiを買った
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
ファイバー束
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐ...
サンプルコードにも間違いはある?
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Raspberry Pi
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
ZigBee
雷情報専門サイト『雷Ch』
3Dグラフィックスの入門書
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド


コメント