C++始めようと思うんだ

ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。

アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
 &変数名

ポインタの宣言
 型名* ポインタ名;
 型名 *ポインタ名;

間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
 *ポインタ名

参照
 型名& 参照名 = 変数;

関連記事

Open Shading Language (OSL)

WordPress on Google App Engine...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

GAN (Generative Adversarial Ne...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

マジョーラ

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

ブログの復旧が難航してた話

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

クラスの基本

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

Verilog HDL

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

書籍『ROSプログラミング』

Memento

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

OpenSfM:PythonのStructure from ...

Mean Stack開発の最初の一歩

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

プログラミングスキルとは何か?

コメント