C++始めようと思うんだ

ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。

アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
 &変数名

ポインタの宣言
 型名* ポインタ名;
 型名 *ポインタ名;

間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
 *ポインタ名

参照
 型名& 参照名 = 変数;

関連記事

ZigBee

Webページ制作のためのメモ

人材輩出企業

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Accord.NET Framework:C#で使える機械学習ライブラリ

OpenGVのライブラリ構成

機械学習手法『Random Forest』

Google App Engine上のWordPressでFlickrの画像を貼る

Processing

UnityでARKit2.0

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Quartus II

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

それぞれの媒質の屈折率

最小二乗法

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

このブログのデザインに飽きてきた

就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐらいに減るんじゃね?

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』

手を動かしながら学ぶデータマイニング

マルコフ連鎖モンテカルロ法

IIS

HD画質の無駄遣い その2

Raspberry Pi

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

Adobe Photoshop CS5の新機能

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googttrer』

コメント