C++始めようと思うんだ

ポインタとかについてメモ。初心者だからさ。

アドレス演算子(変数の値が格納されているメモリのアドレスを知る)
 &変数名

ポインタの宣言
 型名* ポインタ名;
 型名 *ポインタ名;

間接参照演算子(ポインタから変数の値を知る)
 *ポインタ名

参照
 型名& 参照名 = 変数;

関連記事

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

kotobankを使ってみた

WinSCP

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

参考書

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

今年もSSII

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐ...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

HSV色空間

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Microsoft Silverlight

Raspberry Pi 2を買いました

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

PlanetMath

プログラミングスキルとは何か?

なんかすごいサイト

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

Machine Debug Manager

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

機械学習手法『Random Forest』

Memento

Google App Engine上のWordPressでF...

Open Shading Language (OSL)

HD画質の無駄遣い その2

UnityのAR FoundationでARKit 3

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

コメント