Modeling

CG

PolyPaint

ペイントしてみた。面倒なこと何も考えなくて良いのは便利ね。頂点に直接色付けるからディティールは分割数がものを言うけど。(マシンスペックの限界…) 触ってみて思ったんだけど、このツールのデータ構造は結構理想的かもしれない。(CW的な意味で) ...
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C++

MFnMeshクラスのsplit関数

誰にも頼まれてないけど仕様を日本語に訳しておくよ。 MFnMeshクラスのsplit関数 MStatus MFnMesh::split( MIntArray & placements, MIntArray & edgeList, MFloa...
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CG

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris 最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。 とりあえずちょっと触ってみようと思う。
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3Dプリンター

3DCGのモデルを立体化するサービス

こいつはすごい。 自作CGをフィギュアに SNS「Cg」で立体出力サービス エンタースフィアは9月14日、3DのCG作品を投稿できるSNS「Cg」に投稿された作品をフィギュアにするサービスをスタートした。3Dプリンタによる立体出力サービスを...
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CG

色んな三面図があるサイト

The-Blueprints.com 車・飛行機・戦車・武器・人間など、3Dモデリングのための様々な三面図が集まっているサイト。
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CG

Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoogle bookで斜め読み

英語の原著の一部が閲覧できるので立ち読みの代わりに。 目次 1 Introduction 2 Building Procedual 3 Real-Time Programmable Shading 4 Cellular Texturing ...
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CG

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

内容紹介 プロシージャル手法は、モデリングとテクスチャリングでデータ容量を節約しつつ、驚くべき結果を生み出します。 2次元テクスチャ、ソリッド テクスチャ、ハイパーテクスチャ、ボリューム プロシージャル モデリング、フラクタル、遺伝的アルゴ...
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CG

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

MeshLab MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D tri...
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C++

プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー ソースコードも公開されている↓ これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプ...
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