Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料

割と前の話だけど、AutodeskのCompositeとMatchMoverが無料になったね。

Autodesk Composite

Autodesk MatchMover

MatchMoverは初めて触った時結構感動した。

関連記事

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

ZBrush 2018へのアップグレード

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』

ZScript

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた

アニゴジ関連情報

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ZBrushのUV MasterでUV展開

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

フルCGのウルトラマン!?

Vancouver Film Schoolのデモリール

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

OpenMayaのPhongShaderクラス

ZBrushの作業環境を見直す

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』

布のモデリング

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

ZBrush 2018での作業環境を整える

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

clearcoat Shader

Maya API Reference

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

ポリ男をリファイン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

CreativeCOW.net

コメント