Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料

割と前の話だけど、AutodeskのCompositeとMatchMoverが無料になったね。

Autodesk Composite

Autodesk MatchMover

MatchMoverは初めて触った時結構感動した。

関連記事

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ラクガキの立体化 反省

ラクガキの立体化 胴体の追加

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh

Unreal Engineの薄い本

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

自前Shaderの件 解決しました

WebGL開発に関する情報が充実してきている

MFnDataとMFnAttribute

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

天体写真の3D動画

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

Houdiniのライセンスの種類

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

Human Generator:Blenderの人体生成アドオン

ZBrushの作業環境を見直す

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める

3D復元技術の情報リンク集

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

テスト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付ける

ポリ男をリファイン

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

コメント