リメイク版ロボコップスーツのメイキング

映画の造形のメイキングに当たり前のようにZBrushやMayaが出てくる時代か。
光造形の3Dプリンターが活躍しているわけね。



ロボコップ ブルーレイ版スチールブック仕様 (4,000セット数量限定生産) [Blu-ray]

そういや、最近新しいZBrush本が出たね。

はじめてのZBrush―直感的に使える「3D‐CGソフト」 (I・O BOOKS)

洋書の訳本と違って、本当に基本機能の解説に的を絞っているみたい。
ツール操作の全体像を掴むには良い構成かもね。

関連記事

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗装

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾の手直し

トレジャーフェスタ・オンライン

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 瞬間接着剤でパーツの接着

まだまだ積んでるキット達

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

ZScript

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 洗浄

ゴジラ 2000ミレニアム 完成

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

メカコレクション『ウルトラホーク3号』 シルバー塗装・再び表面処理

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

無料で使える人体3DCG作成ツール

布地のシワの法則性

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』 甲羅の塗装・下アゴの接着

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その2 & 口内の加工

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

天体写真の3D動画

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

この連休でZBrushの スキルアップを…

立体視を試してみた

ゴジラの造形

バンダイ HG 1/144 ガンダムバルバトス 完成

この本読むよ

シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬]で展示されるぞ!

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

ワンダーフェスティバル 2021[秋] オンライン

テスト

Adobe Photoshop CS5の新機能

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた

バンダイ メカコレクション ウルトラマンシリーズ

コメント