テスト



しばらく色々試そうと思う。
そろそろスーパーサンプリング的な考えから卒業したいところ。

関連記事

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

UnityのGlobal Illumination

adskShaderSDK

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ポリ男をリファイン

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ

ラクガキの立体化 目標設定

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る

ZBrushのお勉強

デザインのリファイン再び

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

ZBrushトレーニング

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

Maya API Reference

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...

3Dグラフィックスの入門書

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画できるRadiance Fields

AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

コメント