タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記
こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS
このサイトで説明しているAqsis Rendererのダウンロードはこちら

関連記事

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

UnityでARKit2.0

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

立体視を試してみた

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Windows Server 2008にAutodesk M...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

Python for Unity:UnityEditorでP...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

ZBrushの作業環境を見直す

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

プログラムによる景観の自動生成

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

マジョーラ

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

ZBrushのZScript入門

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

MRenderUtil::raytrace

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ジュラシック・パークのメイキング

コメント