単純に遊びに行くのはだめなのか?

CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)

開催日:2009年9月1日(火)~3日(木)

会場:パシフィコ横浜 会議センター

受講対象者

・ゲーム開発に携わる方。コンシューマ、ケータイ、ネットワーク等、プラットフ ォームは問いません

・エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方

・関連の技術、機器等の開発に携わる方

自分はどれにも当てはまらない。

関連記事

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

UnityでARKit2.0

『ピクサー展』へ行ってきた

CLO:服飾デザインツール

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

Open Shading Language (OSL)

ZScript

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

生物の骨格

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

CEDEC 3日目

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

BlenderのRigifyでリギング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrush 4R7

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

参考書

色んな三面図があるサイト

日本でMakersは普及するだろうか?

アニゴジ関連情報

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

3D復元技術の情報リンク集

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

コメント