Windows Server 2008にAutodesk Maya 2009をインストール

Autodesk Maya 2009が届いたんで、Windows Server 2008にインストールしてみた。64bitのOSなのでMayaも64bit版をインストール。

そんで、「RemoteAppでMayaを使っちゃうぜ」と思ったんだけど、RemoteAppではアクティベート出来ないみたい。(そもそもリモートデスクトップでも無理だった)

どうやらクライアントの数だけライセンスが必要な模様。

さて、次はVNCを試すか。

関連記事

ZBrushCore

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

BlenderのRigifyでリギング

PolyPaint

Open Shading Language (OSL)

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

デザインのリファイン再び

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

日本でMakersは普及するだろうか?

UnityのAR FoundationでARKit 3

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

Mayaのシェーディングノードの区分

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

Blender 2.8がついに正式リリース!

ガメラ生誕50周年

Maya 2015から標準搭載されたMILA

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

Raytracing Wiki

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

『ピクサー展』へ行ってきた

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

ZBrush 2018へのアップグレード

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

Stanford Bunny

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

タダでRenderManを体験する方法

自前Shaderの件 解決しました

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

顔のモデリング

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

マジョーラ

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

コメント