この本読むよ

粒子法シミュレーション―物理ベースCG入門

気づけば、最近は読書が趣味のようになっている。でも小説は全く読んでない。
読書が趣味って人は基本的に小説を読むイメージな不思議。


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushで基本となるブラシ
Oculus Goを購入!
ZBrushCore
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み
書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる
MFnMeshクラスのsplit関数
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了
マイケル・ベイの動画の感覚
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入
Houdiniのライセンスの種類
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示
SIGGRAPH Asia
ZBrushのお勉強
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
プログラムによる景観の自動生成
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!
Vancouver Film Schoolのデモリール
マジョーラ
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

コメント