Cook Torrance

Blender

Physically Based Rendering

会社員になってからすっかり画像認識の人になってしまったけど、最近のCGレンダリング事情にキャッチアップしておきたい。リアルタイムレンダリング系の書籍を買っておきながらしばらく積んでいた↓画像認識もCGも、リアルタイム化を目指す際の考え方は共...
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C++

Mayaのプラグイン開発

Mayaのプラグイン開発を学び始めたのは、修士論文がきっかけだった。研究テーマは自分で決めたわけだけど、やたらと壮大な妄想を描いて、モデリング・アニメーション・レンダリング全てが実装されていないと実証できない内容だった。もちろん全て自分で実...
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C++

HD画質の無駄遣い その2

今度はCook Torranceをうp(もちろん無駄にHDだよ)Cook Torranceより、こないだのPhongの方が存在感があるのは何故だろうか。
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