C++ Mayaのプラグイン開発
Mayaのプラグイン開発を学び始めたのは、修士論文がきっかけだった。研究テーマは自分で決めたわけだけど、やたらと壮大な妄想を描いて、モデリング・アニメーション・レンダリング全てが実装されていないと実証できない内容だった。もちろん全て自分で実...
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