Movie

映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!

山崎貴監督による実写ゴジラ映画最新作「ゴジラ-1.0 (ゴジラマイナスワン)」のティザー映像が遂に公開された。映画公開は2023年11月3日。ゴジラ-1.0ゴジラ生誕七〇周年記念作品シリーズ史上最悪の絶望が日本を襲う!戦後、無(ゼロ)になっ...
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振り返り

2023年6月 振り返り

もう2023年が半分過ぎた。梅雨入りした割に1日中雨が降る日はそんなに多くなく、短時間で集中的な豪雨があるぐらい。最近は、使用しているお天気アプリ そら案内に「ザーザー降り通知」が付いたので局地的な豪雨も避けやすくなった。日が照っていて暑い...
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C++

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

VCGlibは、割と古くからあるC++のポリゴン操作ライブラリ。GPL-3.0ライセンス。VCG LibraryVisualization and Computer Graphics Library (略称 VCGlib)は、C++で書かれ...
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CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し

前回から1年近く経ってしまった。時間が空いたおかげで細部への執着が薄れ、かなりフラットな目線で眺められるようにはなった。前回まで、腕や脚のトゲを作っていた。トゲを単体のSubToolで作ってから、それをコピーしてサイズ調整したものを各部に配...
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振り返り

2023年5月 振り返り

振り返り記事以外あまりブログに投稿しなくなりつつある。今月は広島でG7サミットが開催され、それに合わせて国内各所で様々な国際会議が開かれた。各所の浮かれっぷりに何となくオリンピックのような雰囲気を感じた。早朝に緊急地震速報のアラームが鳴り、...
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Blender

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

映画「シン・仮面ライダー」の上映がぼちぼち終了してきた。最終的にオイラは映画館で6回鑑賞した。現在公開されているメイキング関連の情報をまとめておく。NHKのドキュメント「シン・仮面ライダー」〜ヒーローアクション挑戦の舞台裏〜書籍「シン・仮面...
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Blender

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

コンピュータービジョンで扱う対象が2Dの画像だけでなく3Dデータに広がってきて、コンピューターグラフィックスとの垣根がどんどん無くなってきているように感じる。Blendifyは、Blenderの機能をPythonのモジュールとして呼び出せる...
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振り返り

2023年4月 振り返り

2023年度が始まった。新年度が始まったものの、特に新鮮なこともなく退屈な毎日。ここ数ヶ月、かなり退屈している。穏やかな日々とも言える。過ごしやすい気候に安定してきて、仕事中に足元のヒーターを使う必要もなくなった。1年に僅かしかない過ごしや...
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.NET

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

Unityはポリゴンのオブジェクトを扱う割に、意外とポリゴンジオメトリを操作するAPIが貧弱。でも、ポリゴンジオメトリ操作の有名なライブラリはC++かPythonに偏っており、直接C#で利用できるライブラリは少ない。そんな中で有力な選択肢に...
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