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C++

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

Iridescenceは点群などの3Dデータを扱うプロトタイピングのための軽量な可視化ライブラリ。MITライセンス。 Iridescence Iridescenceは、3Dアルゴリズムの迅速なプロトタイピングのための軽量な可視化ライブラリで...
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CG

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

viserはPythonで使える可視化ライブラリ。Apache 2ライセンス。 viser viserは、Pythonでインタラクティブな3D視覚化を行うためのライブラリです。 このライブラリの特徴は以下の通りです。 3Dのプリミティブを可...
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Hobby

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

前回の冬に引き続き、夏のワンフェスに行ってきた。 ワンダーフェスティバル2024 前回の2024と同様、今回も入場はチケット制だったので事前に3,500円の前売りチケットを購入しておいた。 オイラは10時頃に幕張メッセに到着して待機列に並ん...
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C++

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ここ最近、SNS上で3Dコンピュータービジョン系の可視化にRerunが使われているのをよく見かけるので気になっていた。 Rerun マルチモーダルデータを時系列で可視化 Rerunは、SDK、時系列データベース、時間的マルチモーダルデータの...
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Hobby

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

すごく久しぶりに模型の話題。 2月11日(日)に幕張メッセで開催されたワンダーフェスティバル2024に行ってきた。 ワンダーフェスティバル2024 最後にワンフェスに行ったのはもう4年前だ。 東京オリンピックとの兼ね合いで開催予定時期がズレ...
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CG

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

3Dポリゴンジオメトリを扱うライブラリは古よりC++など色んな言語向けに揃っておりますが、このtrimeshは全てPythonで書かれたライブラリ。 trimesh Trimeshは、全てのコードがPythonバージョン3.7以降で書かれた...
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CG

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

「ゴジラ-1.0」のメイキング情報をまとめておく。 VFXはアカデミー賞 視覚効果賞にノミネートされを受賞し、日本最高峰のVFXスタジオ 白組が遂に世界で評価された。
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CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出

前回から半年も空いてしまった。 で、今回の記事は制作の進捗ではなく、壊れたZProjectファイル(.zprファイル)のリカバリーについてです(笑) ZProjectファイルのエラーは以前も1度遭遇したけど、その対処方法をちゃんと書いていな...
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Blender

NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による未知視点合成

今や機械学習と言えばほぼディープラーニング、つまり多層のニューラルネットワークを指すようになった。ニューラルネットワークによる識別手法や生成手法で溢れる昨今だが、それらとは別の用途にニューラルネットワークを活用する例も増えてきている。 Ne...
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