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ツールの補助で効率的に研究論文を読む

久しぶりに1つの研究論文を精読してみた。ブログにディープラーニング関連の手法まとめ記事を投稿するのは3年ぶりか。自分の疑問に答えるように、自分の理解の穴を埋めるように改めて関連分野も調べて図に起こしていたらだいぶ手間がかかってしまった。3D...
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リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

現在サンフランシスコで開催されているGame Developers Conference(GDC) 2018で、MicrosoftがDirectX 12向けのリアルタイム・レイトレーシングAPI「DirectX Raytracing (DX...
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