研究

CG

ディープラーニングで流体シミュレーションを近似する『Deep Fluids』

チューリッヒ工科大学(ETH Zurich)、ミュンヘン工科大学、Pixarによるディープラーニングで流体シミュレーションを近似する研究 Deep Fluids: A Generative Network for Parameterized...
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CG

画像中の人物表面のUV座標を推定する『DensePose』

カーネギーメロン大学が公開している2D画像からの人体骨格推定ライブラリOpenPoseの元の研究である"Realtime Multi-Person 2D Pose Estimation using Part Affinity Fields"...
2019.02.19 0
興味

最新の研究を数分間で紹介するYouTubeチャンネル『Two Minute Papers』

ここ最近、研究論文などの情報を探すのにYouTubeを使うことが多い。 YouTubeを使って調べると何が良いかというと、その研究の特徴が端的にビジュアルでまとまっている点。特に、CGや画像関係なら、性能そのものが一目で大体解ってしまう。...
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CG

機械学習で流体シミュレーションを近似する『Physics Forests』

CG分野(特にレンダリング)で、実測値や物理法則に基づいて厳密な計算を行う「物理モデル」に対して、人間の経験則から導いたそれらしい近似計算方法を「推論モデル」なんて呼んだりしますね。LambertやPhongなど、初期の反射モデルは大体が推...
2019.02.22 1