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ニューラルネットワークで画像分類

ディープラーニングの前に理解しなければならないことがたくさんあると気づいたわけです。 ニューラルネットワークってのが何なのか解らないといけないらしいです。 ニューラルネットワーク ニューラルネットワーク(Neural network 神経回...
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OpenCVで動画の手ぶれ補正

こちらのサイトに手振れ補正する理屈とOpenCVで書いたサンプルが載ってる。 Simple video stabilization using OpenCV オプティカルフローを用いて、前後フレーム間のトランスフォームを求める。 トランスフ...
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Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

3DCGをガッツリ学んでたもんで、「2次元の画像処理よりも3次元のCGの方が抽象度が高くて美しい」という感覚があって、コンピュータビジョンに対して「お前らとは次元が違うんだよ」とか思ってたんだけど、最近のコンピュータビジョンは結構3次元なの...
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Mayaのプラグイン開発

Mayaのプラグイン開発を学び始めたのは、修士論文がきっかけだった。 研究テーマは自分で決めたわけだけど、やたらと壮大な妄想を描いて、モデリング・アニメーション・レンダリング全てが実装されていないと実証できない内容だった。もちろん全て自分で...
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OpenCV

Build InsiderでOpenCV入門という連載が始まった。 OpenCVに触れたのは会社員になってからだった。それまでは画像処理でリアルタイムにこれほどの処理が可能だなんて思っていなかったな。 連載の第1回では概要が程よくまとまって...
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タマムシっぽい質感

何年か前に勢いで書いたShader。
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clearcoat Shader

結構どうでも良いんだけど、たまたま見つけたのでメモしておく。 ファイル名に"Shader"って入ってなくて今まで気づかなかった。 クリアーコーティング的なShaderのサンプルコード→clearcoat Shader Class(clear...
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MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。 MFnData Class Reference MFnDataが持つenum Types of dependency graph data. kInvalid Invalid value....
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C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

C/C++ リファレンスより まあ、常識の範囲内なんだけど。(←その割に最近さらっとコーディングミスった。) C++ 標準テンプレートライブラリ (STL) C++ STL (標準テンプレートライブラリ) は、 一般的なクラステンプレートと...
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