ZBrush

CG

ラクガキの立体化 進捗

今までウジウジと何年もいじり続けていた頭部からいったん離れて、胴体を作り始めた。 超行き当たりばったりで帰納的に進めてます。こういう作り方ができるのはDynaMeshのおかげ。 こういう怪人っぽいのに身体を付けようとすると、無意識に人間が着...
0
CG

ラクガキの立体化 胴体の追加

ワンフェスで触発されたので久しぶりにこいつをいじってる。もう1年以上放置してたのか。 最近ようやくSubToolとDynaMeshについてわかってきたので、胴体を作り始める。頭ばっかりずっとモデリングしてても、どんどん近視眼的になって進まな...
0
Hobby

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

2016年は冬も夏も両方行き、2017もまた行ってきました。ここ最近、少しずつリアルのイベントに足を運ぶようになりましたね。(体力・気力が回復してきた感) 今回も夏と同様に、入場券代わりとなるガイドブックを事前に書店で購入しておいた。(バー...
0
Blender

シン・ゴジラのファンアート

いっすーことYOSUKE ISHIKAWA氏によるシン・ゴジラのファンアート。 ずっと作ってたシンゴジラのファンアート3Dモデルをビューワーにアップした。誰でもカメラをグリグリ回してモデル見れます→ ひたすら容量制限と戦う日々だった。。 #...
0
CG

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

ZBrushCoreはZBrushの機能を限定した廉価版という位置づけだけど、逆にフル版のZBrush4R7には無い機能(?)も実はあるんだよね。 通常のZBrushでモデルの移動、拡大縮小、回転操作を行う機能はTransposeだけだけど...
0
CG

ZBrushCore

最近巷で話題(?)の、ワコムのペンタブレット Intuos3DにバンドルされているZBrush廉価版のZBrushCore。 ペンタブレットとセットでも価格が2万円ほどと、従来の3Dモデリングツールを考えたら破格の安さな上に、その基本操作は...
0
CG

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushにも、Mayaで言うところのシェルフみたいに、ユーザーがGUIをカスタマイズできる機能があることは知ってたんだけど、今まではオイラの使っていたディスプレイの解像度が低すぎて狭かった(1600×1200)ので試していなかった。 ゴ...
0
CG

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る

前回から3ヶ月も経って、もう映画「仮面ライダー1号」の公開すら終了したけど、せっせと3号を造る(笑) 前回PolyGroup分けした後、それぞれSubToolに分けてからZRemesherでリトポロジーした。眼の周りなどは別々に分けてからの...
0
ZBrush

三丁目ゴジラ

マンガ「三丁目の夕日」を実写映画化した「ALWAYS 三丁目の夕日」の続編となる「ALWAYS 続・三丁目の夕日」の冒頭にはフルCGのゴジラが登場する。 映画が公開された2007年当時、フルCGで描かれた怪獣はまだ珍しかった。今でこそ、ZB...
0